home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog 100 / FreelogNo100-NovembreDecembre2010.iso / Musique / solfege / solfege-win32-3.17.0.exe / {app} / bin / Lib / colorsys.py < prev    next >
Text File  |  2005-11-19  |  4KB  |  127 lines

  1. """Conversion functions between RGB and other color systems.
  2.  
  3. This modules provides two functions for each color system ABC:
  4.  
  5.   rgb_to_abc(r, g, b) --> a, b, c
  6.   abc_to_rgb(a, b, c) --> r, g, b
  7.  
  8. All inputs and outputs are triples of floats in the range [0.0...1.0]
  9. (with the exception of I and Q, which covers a slightly larger range).
  10. Inputs outside the valid range may cause exceptions or invalid outputs.
  11.  
  12. Supported color systems:
  13. RGB: Red, Green, Blue components
  14. YIQ: Luminance, Chrominance (used by composite video signals)
  15. HLS: Hue, Luminance, Saturation
  16. HSV: Hue, Saturation, Value
  17. """
  18.  
  19. # References:
  20. # http://en.wikipedia.org/wiki/YIQ
  21. # http://en.wikipedia.org/wiki/HLS_color_space
  22. # http://en.wikipedia.org/wiki/HSV_color_space
  23.  
  24. __all__ = ["rgb_to_yiq","yiq_to_rgb","rgb_to_hls","hls_to_rgb",
  25.            "rgb_to_hsv","hsv_to_rgb"]
  26.  
  27. # Some floating point constants
  28.  
  29. ONE_THIRD = 1.0/3.0
  30. ONE_SIXTH = 1.0/6.0
  31. TWO_THIRD = 2.0/3.0
  32.  
  33. # YIQ: used by composite video signals (linear combinations of RGB)
  34. # Y: perceived grey level (0.0 == black, 1.0 == white)
  35. # I, Q: color components
  36.  
  37. def rgb_to_yiq(r, g, b):
  38.     y = 0.30*r + 0.59*g + 0.11*b
  39.     i = 0.60*r - 0.28*g - 0.32*b
  40.     q = 0.21*r - 0.52*g + 0.31*b
  41.     return (y, i, q)
  42.  
  43. def yiq_to_rgb(y, i, q):
  44.     r = y + 0.948262*i + 0.624013*q
  45.     g = y - 0.276066*i - 0.639810*q
  46.     b = y - 1.105450*i + 1.729860*q
  47.     if r < 0.0: r = 0.0
  48.     if g < 0.0: g = 0.0
  49.     if b < 0.0: b = 0.0
  50.     if r > 1.0: r = 1.0
  51.     if g > 1.0: g = 1.0
  52.     if b > 1.0: b = 1.0
  53.     return (r, g, b)
  54.  
  55.  
  56. # HLS: Hue, Luminance, Saturation
  57. # H: position in the spectrum
  58. # L: color lightness
  59. # S: color saturation
  60.  
  61. def rgb_to_hls(r, g, b):
  62.     maxc = max(r, g, b)
  63.     minc = min(r, g, b)
  64.     # XXX Can optimize (maxc+minc) and (maxc-minc)
  65.     l = (minc+maxc)/2.0
  66.     if minc == maxc: return 0.0, l, 0.0
  67.     if l <= 0.5: s = (maxc-minc) / (maxc+minc)
  68.     else: s = (maxc-minc) / (2.0-maxc-minc)
  69.     rc = (maxc-r) / (maxc-minc)
  70.     gc = (maxc-g) / (maxc-minc)
  71.     bc = (maxc-b) / (maxc-minc)
  72.     if r == maxc: h = bc-gc
  73.     elif g == maxc: h = 2.0+rc-bc
  74.     else: h = 4.0+gc-rc
  75.     h = (h/6.0) % 1.0
  76.     return h, l, s
  77.  
  78. def hls_to_rgb(h, l, s):
  79.     if s == 0.0: return l, l, l
  80.     if l <= 0.5: m2 = l * (1.0+s)
  81.     else: m2 = l+s-(l*s)
  82.     m1 = 2.0*l - m2
  83.     return (_v(m1, m2, h+ONE_THIRD), _v(m1, m2, h), _v(m1, m2, h-ONE_THIRD))
  84.  
  85. def _v(m1, m2, hue):
  86.     hue = hue % 1.0
  87.     if hue < ONE_SIXTH: return m1 + (m2-m1)*hue*6.0
  88.     if hue < 0.5: return m2
  89.     if hue < TWO_THIRD: return m1 + (m2-m1)*(TWO_THIRD-hue)*6.0
  90.     return m1
  91.  
  92.  
  93. # HSV: Hue, Saturation, Value
  94. # H: position in the spectrum
  95. # S: color saturation ("purity")
  96. # V: color brightness
  97.  
  98. def rgb_to_hsv(r, g, b):
  99.     maxc = max(r, g, b)
  100.     minc = min(r, g, b)
  101.     v = maxc
  102.     if minc == maxc: return 0.0, 0.0, v
  103.     s = (maxc-minc) / maxc
  104.     rc = (maxc-r) / (maxc-minc)
  105.     gc = (maxc-g) / (maxc-minc)
  106.     bc = (maxc-b) / (maxc-minc)
  107.     if r == maxc: h = bc-gc
  108.     elif g == maxc: h = 2.0+rc-bc
  109.     else: h = 4.0+gc-rc
  110.     h = (h/6.0) % 1.0
  111.     return h, s, v
  112.  
  113. def hsv_to_rgb(h, s, v):
  114.     if s == 0.0: return v, v, v
  115.     i = int(h*6.0) # XXX assume int() truncates!
  116.     f = (h*6.0) - i
  117.     p = v*(1.0 - s)
  118.     q = v*(1.0 - s*f)
  119.     t = v*(1.0 - s*(1.0-f))
  120.     if i%6 == 0: return v, t, p
  121.     if i == 1: return q, v, p
  122.     if i == 2: return p, v, t
  123.     if i == 3: return p, q, v
  124.     if i == 4: return t, p, v
  125.     if i == 5: return v, p, q
  126.     # Cannot get here
  127.